
Pelin
päähenkilö on Lee Everett, alussa pelaajalle tuntemattomasta syystä poseen
tuomittu entinen opettaja. Matkalla Leetä kuljettanut auto kuitenkin suistuu
metsään törmättyään tiellä hortoilleeseen kummajaiseen. Autoa ajanut poliisi
pääsee hengestään, Lee pakenee henkensä edestä häntä jahtaavia epäkuolleita ja
pelastautuu tyhjillään olevaan taloon, jossa hän tapaa oman onnensa nojaan jääneen
pienen Clementine tyttösen. Pian käy ilmi että koko naapurusto on autioitunut
ja elävät kuolleet kansoittavat katuja, joten kaksikon ei auta muu kuin lähteä
etsimään apua ja turvaa. Matkan varrella käy yhä selvemmäksi, etteivät
haudoistaan nousseet ehkä sittenkään ole kaikkein vaarallisimpia hirviöitä.
Sarjakuva-alkuperää
kunnioittaen pelin grafiikka on vahvasti sarjakuvamaista. Pääosin peli
miellyttää silmää, mutta joitakin epäkohtiakin on. Suurin kompastuskivi ovat
elävät kuolleet, joiden valkeat, ruttuiset naamat näyttävät siltä kuin niillä
kaikilla olisi päässä pari numeroa liian suuri kumimaski. Toiseksi ihmisten
ilmeet ovat välillä hieman liioiteltuja. Esimerkiksi surullisen tai yllättyneen
hahmon mutruun menevä suu ja selälleen levähtävät silmät ovat niin ylilyötyjä,
että tulos on väistämättömän surkuhupaisa. Asiaa ei auta sekään että huulien
liikkeet suhteessa puheeseen ovat puolet ajasta aivan päin seiniä.
Leetä
pelin läpi hätistävät kontrollit ovat simppelit ja napakat. Vasen tatti
juoksuttaa Leetä, oikea liikuttaa kursoria ja oikean puolen napit huolehtivat
eri toiminnoista, kuten kohteen tarkastelusta tai käyttämisestä. Tavaroita ei
kuitenkaan pääse käpistelemään kovin paljoa, sillä älypähkinät ja
tavaranhamstraus on Kävelevissä kuolleissa jäänyt aika lailla lapsipuolen
asemaan. Aivojaan pääsee verryttelevään vain peri kertaa muutamia esineitä
metsästäessä, muuten peli pyörii eteenpäin melko lailla omalla painollaan.

Pelisarja
onkin saanut maailmalla kiitosta etenkin traagisesta juonestaan. Pelaaja joutuu
tekemään usein kipeitä valintoja, jotka ovat kieltämättä melko vaikuttavia, mutta
niitä on ehkä hieman liikaa. Suuren draaman ja tragedian tavoittelu muutaman
minuutin välein turrutti minut aika nopeasti, minkä jälkeen koskettaviksi ja
vaikuttaviksi tarkoitetut kohtaukset alkoivat tuntua itseään toistavilta.
Pelissä
ei kuitenkaan tarvitse tapella pelkästään tovereidensa kanssa, vaan eläviä
kuolleitakin päästään muksimaan. Rähinässä vaaditaan oikeaa tattia ja
toimintanappeja. Tatti liikuttaa kursorin toiminnan vaatimaan kohtaan,
toimintanappi iskee vasaralla, sulkee oven tai tarttuu ystävän käteen tai
kraiveliin. Tämä toteutustapa tekee nujakoinnista hieman holtitonta, mikä
sopiikin zombihyökkäyksien hektiseen tyyliin.
The
Walking Deadin lyhyen peliajan, vain pari tuntia, voi jokseenkin jakaa
seuraavasti; kolme viidennestä käytetään keskusteluun, kaksi nujakointiin ja viimeinen
osa arvoitusten ratkontaan, ja siinähän se vika onkin. Tympäännyin
telkkarisarjaankin juuri sen takia, että sen henkilödraama ‒ zombi‒ suhde oli
päin helvettiä. Pelissä asia on vähän paremmin, mutta jatkuva kinaaminen käy
hyvin nopeasti puuduttavaksi, etenkin kun Lee pääsee antamaan sanan sanasta
vain harvoin. Toisten hahmojen jatkuvien solvausten nielemiseen kyllästyy hyvin
äkkiä, ja ”Tapahtuu seuraavassa jaksossa” videon perusteella sitä olisi
jatkossa luvassa entistä enemmän.
Älypähkinöiden
korvaaminen rähjäämiseen perustuvilla keskusteluilla on Telltalelta harvinainen
harhalaaki, eivätkä jatkuvasti surunkyyneleitä ja ahdistuneita huokauksia
vaativia juonenkäänteitä tuputtava tarinakaan jaksa säväyttää kovin kauaa.
Vaikka minua periaatteessa kiinnostaisikin saada selville kuinka Leen ja
suloisen Clementinen matka päättyy, niin kiitti vaan, minä jään kyydistä tässä.

"Heikää ny!"
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti