Arkham-sarjan ensimmäinen osa
Batman: Arkham Asylum julkaistiin vuonna
2009 (Jessus! Onko siitä jo niin kauan?).
Arkham
Asylum oli menestys, ja niin olivat sitä seuranneet
Arkham City (2011), esiosa
Arkham Origins (2013), kuten tarinan päättävä
Arkham Knightkin (2015), vaikka kahden viimeisen osan ilmestyessä rahvaan seasta
alkoikin jo kuulua nurinaa joistain pikkuasioista, kuten lepakkoauton
liiallisesta käytöstä. Plebeijit…

Mutta niin tai näin, yksi
Asylumin kehutuimmista piirteistä olivat
sen vahvat yhteydet 1990-luvulla tehtyyn, Emmy-palkittuun animaatiosarjaan
Batman: The Animated Series, jota
pidetään edelleen yhtenä parhaista Batman-sovituksista.
Asylum hyödynsi sarjan visuaalista ilmettä ja tunnelmaa, hahmojen
taustoja sekä ennen kaikkea niitä ainoita oikeita Batmania ja Jokeria, eli
Animated Seriesista tuttuja
Kevin Conroyta ja
Mark Hamillia. Omastakin mielestäni piirrettyyn vedettävissä olevat
yhtäläisyysmerkit olivat
Asylumin ja
jokaisen muunkin pelin parhaita puolia, ja vaikka Arkhamit näennäisesti
pyrkivätkin hivuttautumaan peli peliltä kauemmas sarjan varjosta, on näitä
yhtäläisyyksiä löydettävissä enemmän kuin satunnainen tarkkailija arvaakaan.
Kuten kaikki tietävät,
Animated Seriesia tehtiin kolmen kauden
verran. Muutaman vuoden tauon jälkeen sarja jatkui puolittaisella spin-offilla,
kahden kauden mittaisella
The New Batman Adventuresilla. New Adventures oli hyvin samanlainen kuin edeltäjänsä
muutaman ajassa jonkin verran eteenpäin siirtynyttä maailmaa (Dick Graysonista
on tullut Nightwing ja Tim Drakesta uusi Robin) ja hieman uusittua visuaalista
ilmettään lukuun ottamatta. Samat käsikirjoittajat ja ääninäyttelijät pitivät
huolen siitä, ettei taso päässyt laskomaan.
New
Adventuresista puhutaankin yleisesti
Animated
Seriesin neljäntenä kautena itsenäisen sarjan sijaan, ja näin ajattelen
itsekin.

Neljän kauden tapaan
Arkham-pelejä on myös neljä:
Origins,
Asylum,
City sekä
Knight
tapahtuma-ajallisesti kronologiseen järjestykseen laitettuna, ja kuten
Animated Seriesin alkuperäiset kaudet,
Origins,
Asylum ja
City
muodostavat oman, neljännestä pelistä erillisen jatkumonsa.
Origins keskittyy niihin tapahtumiin jotka johtivat Arkhamin
mielisairaalan uudelleenavaamiseen. Vaikka sairaala ei esitäkään minkäänlaista
osaa pelin juonessa, Jokerin ja muiden Batmanin houkuttamien sekopäiden kiinnijääminen
on juuri se seikka mikä suo professori Strangelle tilaisuuden aloittaa
erinäiset Blackgatessa aloitetut ihmiskokeet toden teolla. Ilman Originsin tapahtumia Strange olisi
tuskin milloinkaan päässyt perehtymään superrikollisten psyykeisiin, saatikka
hyödyntämään näiden erityisiä kykyjä ja herättämää kauhua myöhemmissä osissa.
Vaikka Jokeri onkin yksin syypää Asylumin tapahtumiin, saarella
kierrellessä nähdään monia esimerkkejä ja vihjeitä kaiken taustalla häärivän
Strangen pyrkimyksistä todistaa mielisairaalan ja vankiloiden riittämättömyys
pidättelemään Gothamin kaiken aikaa väkivaltaisemmaksi muuttuvaa rikollista
ainesta, millä hän pyrkii oikeuttamaan Arkham Cityn vankilaslummin perustamisen.
Jokeri pelaa siis tietämättään koko ajan Strangen pussiin. Pelin kehutuin ja
vuosikausia piilossa pysynyt salaisuushan oli kartoissa näkymätön piilohuone,
josta saattoi löytää Arkham Cityn valmiit piirustukset.
Trilogia saavuttaa huippunsa Arkham Cityssa, kun professori Strangen
vuosia valmistelema suunnitelma viimein toteutuu. Professorin tarkoituksenahan
on kerätä kaikki Gothamin rikolliset, niin isot kuin pienet, kokonaisen
kaupunginosan kokoiseen ulkoilmavankilaansa, toimittaa keskenään tappeleville
osapuolille aseita ja ilmoittaa sitten kaupungin johdolle täysin käsistä
riistäytyneestä kapinasta, joka voidaan pysäyttää ainoastaan kaikki Cityn
"asukkaat" tappavalla puhdistuksella eli Protokolla kymmenellä, jonka
on tarkoitus koitua myös Batmanin tuhoksi. Batman tietenkin pysäyttää
professorin, Jokeri kuolee, City suljetaan, ja hauras rauha palaa Gothamiin.
Tarkkaavaisimpien pelaajien löytämät vihjeet ja purkamat radiokoodit kuitenkin
paljastivat, ettei se tulisi kestämään kauan.

Viimeisellä, tai siis
viimeisimmällä, osalla, eli Arkham
Knightilla, ei puolestaan ole enää mitään tekemistä vankeinhoidon tai Hugo
Strangen suunnitelmien kanssa, vaan se kertoo omaa tarinaansa, aivan kuten The New Batman Adventures tekee Animated Serieseen nähden. Aikaa on kulunut
ja asiat ovat muuttuneet. Muutokset kulkevat kuitenkin käsi kädessä pelien ja
sarjojen välillä, ja selvimmin sen näkee Knightin
pääpahiksesta eli Scarecrowsta.

Esiintyessään ensimmäisen ja
ainoan kerran ennen
Knightia Arkham
Asylumissa, Scarecrow oli hyvin samankaltainen hahmo kuin
Animated Seriesin vastineensa. Rääsyistä
kasaan kursittu (joskin kovin minimaalinen) puku säkkikankaisine naamioineen ja
välillä hyvinkin korkeaksi yltyvä ääni lukuisine naurunpyrskähdyksineen olivat
selvästi paljon velkaa sarjassa esiintyneelle pelätille. Mutta kuten
Animated Seriesin ja
Adventuresin tapauksessa, Scarecrow koki
myös
Asylumin ja
Knightin välillä erittäin suuren muutoksen. Sarjassa roisto muuttui
variksenpelätistä epäkuollutta rajaseutujen saarnamiestä muistuttavaksi
hahmoksi, joka puhui hillityllä ja lähes monotonisella äänellä. Samaa kuvausta
voi soveltaa melkein sellaisenaan
Knightin
versioon, sitä saarnamiestä lukuunottamatta.
Knightissa Scarecrow'n puku on kuitenkin
muuttunut aivan yhtä paljon siirryttäessä punertavista rääsyistä peittäviin
kokomustiin.

Kuten
Seriesen ja
Adventuresin välillä, myös
Asylumista Knightiin siirryttäessä
Scarecrow'n äänen muutosta painotettiin vaihtamalla näyttelijää. Piirrettyjen
Henry Polic II vaihtui
Jeffrey Combsiin, pelien
Dino Andrade Denethor- siis
John Nobleen.
Entäs sitten Scarecrow'n naamio?
Seriesissa ja
Asylumissa se on säkkikangasta, ja onhan se sitä
Knightissakin.
Knightissa ”naamio” ei kuitenkaan ole naamio, vaan Scarecrown'n
uudet kasvot, joihin kankaanpalat, langat ja muut on ommeltu kirurgisesti.
New Adventuresissa ei sentään mennä näin
pitkälle, mutta neljännen kauden Scarecrow ei missään vaiheessa riisu
maatuneita, osittain pääkalloksi huvenneita kasvoja muistuttavaa naamiotaan.
Näin ollen naamion voi periaatteessa sanoa olevan
New Adventuresin Scarecrow'n oikeat kasvot. Yhdennäköisyys on
ilmeinen.
Mainittakoon myös, että Adventuresin Scarecrow oli ensimmäinen joka
alkoi kantaa kaulassaan katkennutta hirttosilmukkaa, joka kuuluu nykyään
jokaisen version, myös Asylumissa ja Knightissa esiintyneiden,
vakiovarusteisiin.
Suuria yhtäläisyyksiä löytyy
myös New Adventuresin ja Knightin tarinoista. Jaksossa Never Fear Scarecrow on kääntänyt
kokonaan kelkkansa ja kehittänyt myrkyn, joka saa uhrin unohtamaan kaikki
pelkonsa ja estonsa ja käyttäytymään tämän vuoksi täysin piittaamattomasti, eli
olemaan vaaraksi itselleen ja muille. Scarecrow aikoo saastuttaa Gothamin
metron ruuhka-aikaan ellei pormestari maksa meheviä lunnaita, mutta Batman ja
Robin ehtivät onneksi estää.
Uusi
myrkky uhkaa kuitenkin purra Scarecrow'ta pahasti nilkkaan, sillä myrkyn
vaikutuksen alaisena oleva Batman on rikkonut moraalisen kompassinsa ja on
vähällä kuristaa miespolon ennen kuin Robin ennättää väliin.
Samanlainen
tilanne nähdään Knightissa, kun usean
pelkokaasuannoksen raiteiltaan suistama Batman pystyy vain vaivoin hillitsemään
itseään tappamasta Scarecrow'ta. Tilanne ei ennätä yhtä pitkälle kuin
piirretyssä, sillä Batman ei ennätä käydä kunnolla käsiksi viholliseensa, mutta
läheltä liippaa.
Lisää huomionarvoisia
yhtäläisyyksiä löytyy New Adventuresin
jaksosta Over the Edge, jossa pelkokaasun
tainnuttama Batgirl uneksuu kuolevansa Scarecrow'n heittäessä hänet alas kaupungintalon
katolta. Gordon pistää asian pahakseen, syyttää siitä Batmania, ja aloittaa
silmittömän ajojahdin. Knightissa
puolestaan Barbaran sieppauksen takia ennestään Gordonin kanssa huonoissa väleissä
oleva Batman uskoo todistavansa Barbaran kuoleman, pelkokaasun vaikutuksen
alaisena tietenkin. Myöhemmin, kun selviää ettei Barbara tietenkään ole
kuollut, Scarecrow miltei tappaa hänet oikeasti, aivan oikein, paiskaamalla
hänet alas katolta.
Tätä
ennen kuitenkin paljastuu, että Gordon on solminut Scarecrow'n kanssa
sopimuksen; Batman Barbarasta. Tämä järkyttää Barbaraa aivan erityisesti,
samaan tapaan kuin piirretyssä, jossa pelkokaasun vaikutuksen alaisen Barbaran pahin
pelko ei ole hänen oma kuolemansa, vaan sen aiheuttama sotatila Gordonin ja
Batmanin välillä, sekä kaikki se mihin kostonhimon sokaisema Gordon saattaa
olla valmis. Vasta näiden kuolema on tarpeeksi kauhea asia herättämään Barbaran
houreestaan.
Barbaran
painajaisen viimeisenä yhtäläisyytenä piirrettyyn on täysin Gordonin luonnetta
vastaan oleva liitto superrikollisen kanssa. Piirretyssä sopimus tehdään Banen,
pelissä Scarecrow'n kanssa. Banelle vapaus, Scarecrow'lle Batman. Knightissa
Gordonin tilanne on toki pakon sanelema, mutta kuitenkin. Kummatkin roistot
myös pettävät Gordonin, kuinkas muutenkaan. Eiväthän he mitään konnia muuten
olisikaan. Scarecrow'n konnamaisuutta lisää se, että sekä
New Adventuresissa että
Knightissa tämä nauraa vain kerran, ja arvatkaa vain missä tilanteessa. Aivan oikein. Piirretyssä tapettuaan Barbaran, pelissä vähän ennen kuin aikoo tappaa Barbaran. Ei mitään häpyä, eräillä.
Päätän tämän pohdiskelun Arkham Knightin ja koko pelisarjan
suorimpaan lainaukseen joka löytyy sopivasti Arkham Knightin viimeisestä yhteenotosta. Täyteen pelkomyrkkyä
piikitetty Batman onnistuu nujertamaan mieltään kalvavan Jokerin ja pelkonsa
lietsomalla itsensä raivoon sanomalla;
”I am vengeance!
I am
the night!
I am Batman!”

Repliikki on sanasta sanaan sama
kuin
Animated Seriesin ensimmäisen
kauden kolmannessa jaksossa
Nothing to
Fear, ja sanojen tarkoituskin on sama. Ensimmäistä kertaa Scarecrow'n
kaasua maistamaan joutunut Batman näkee koko jakson ajan kauhukuvia isästään. Paholaismainen
kuvajainen ilkkuu Batmania ja syyttää tämän olevan pettymys ja tahranneen
Waynen perheen nimen. Painajainen saadaan lopulta lannistettua samoilla
uhmakkailla sanoilla kuin Jokerikin. Hyvin sanottu siis.
Lopuksi vielä toinen Nothing to Fearin tarjoama yhtäläisyys.
Se ei ole aivan yhtä uniikki, mutta kenties kuitenkin maininnan arvoinen. Kun
Scarecrow joutuu jakson lopussa maistamaan omaa myrkkyään, Batman muuttuu hänen
silmissään jonkinlaiseksi demoniksi, jonka herättämä kauhu saattaa hänet täysin
toimintakyvyttömäksi
Samaa kikkaa käytetään myös Knightin lopussa. Immuuniksi myrkylleen julistautunut Screcrow alkaa nähdä lepakoita ja näiden kamalan herran heti saatuaan piikin.
Scarecrow tosin kukistetaan tavan takaa omilla
keitoksillaan ja hirviömäisen lepakkopirun toimesta, mutta
”I am vengeace!” puheen kanssa samassa yhteydessä esiintyessään
sitä ei parane sivuuttaakaan.
Tässä siis muutamia huomioita
joita olen tehnyt viihtyessäni kahden populaarikulttuurin virstanpylvään
parissa. Kuka ties niitä löytyy vielä lisääkin, jahka pelaan ja katson kaiken
uudelleen. Malttakaa siihen saakka.
Ai niin! Animated Seriesin toisessa kaudessahan on jakso nimeltään Tyger, Tyger. Nimi viittaa William
Blaken runoon The Tyger, jota myös
varioidaan Hugo Strangen henkilökohtaisen palkkasoturiarmeijan, TYGER
Securityn, valassa. Kaikkea ne keksivätkin, aina vaan uudestaan ja uudestaan…